Февраль 08 2012

Движение объектов (анимация, часть 5)

На этом уроке заставим колеса тележки правдоподобно вращаться.

Читать запись полностью »

Январь 08 2012

Движение объектов (анимация, часть 4)

В этом уроке будет рассмотрен метод, который называется Wire (читается «уайр» или «вайр»). Читать запись полностью »

Декабрь 12 2011

Движение объектов (анимация, часть 3)

Действия, описанные в уроке помогут вам создать анимацию типа той, что в нижнем ролике, в программе 3ds Max. Подразумевается, что моделить вы умеете.

Читать запись полностью »

Ноябрь 08 2011

На объекте текстура выглядит плохо

В программе 3ds Max часто создают объекты, обрисовывая их по рисунку, загруженному в рабочее пространство программы. Его можно загрузить или в качестве заднего фона окна (об этом подробно написано в задании на форуме) или в качестве текстуры на объект (об этом подробно написано в другом задании форума).

Так вот, во втором случае многие сталкиваются с тем, что текстура на объекте выглядит нечетко и при обрисовке на нее сложно опираться. Что можно сделать?

Читать запись полностью »

Октябрь 11 2011

В 3ds Max ничего не видно

Иногда бывает такая ситуация, особенно при первом запуске программы 3ds Max, что все окна проекций рабочего пространства пустые, и через них виден рабочий стол, как на рисунке внизу Читать запись полностью »

Сентябрь 09 2011

Слои в программе 3ds Max

В программе 3ds Max можно использовать слои. Это очень удобно. Можно объекты раскидывать по слоям по категориям: на одном слое - мебель, на другом - светильники, на третьем - навороченный ковер, на четвертом - потолок и т.д. Во время работы слои можно отключать, и объекты на таких слоях становятся невидимыми. Читать запись полностью »

Август 06 2011

Пропал курсор

При работе в программе 3ds Max иногда пропадают стрелочки, за которые можно таскать объекты или подобъекты. Стрелочки называются Gizmo, но в просторечье их называют курсор, например: “у меня куда-то делся курсор”. Итак, что случилось и как это исправить. Читать запись полностью »

Июль 13 2011

Гамма 2

В прошлой статье я написал о настройках гаммы в программе 3ds Max. Здесь приведу один пример из жизни. Это может кому-то пригодиться. Читать запись полностью »

Июль 02 2011

Пропала панель

Иногда при работе в программе 3ds Max пропадает верхняя панель инструментов или правая вертикальная панель. Как вернуть их на место.

Читать запись полностью »

Май 10 2011

Гамма

Многие, кто работает в программе 3ds Max, включают коррекцию гаммы. Она настраивается через меню Customize > Preferences > вкладка Gamma and LUT. Здесь в параметры Gamma и Input Gamma обычно выставляют значение 2,2 , а в Output Gamma выставляют значение 1,0. Возник вопрос, если всегда выставляются одни и те же числа, почему это не настроено в программе по умолчанию, и что об этом написано в документации к программе 3ds Max. Настройки, описанные ниже, к рендеру V-Ray не относятся. Читать запись полностью »

Апрель 03 2011

Материал Arch & Design (mental ray)

Здесь выложено описание параметров материала Arch & Design. Основной источник — хелпы программы 3ds Max. Также добавлено от себя. Читать запись полностью »

Март 03 2011

Частицы (часть 3)

В этом уроке мы научимся направлять частицы по трубам, заменять частицы стрелками, менять цвет стрелкам во время движения. Подразумевается, что вы уже освоили предыдущие два урока, посвященные частицам. Статья написана по мотивам урока из справочного материала программы 3ds Max.

Читать запись полностью »

Февраль 05 2011

Частицы (часть 2)

C помощью частиц сымитируем в программе 3ds Мax воду и познакомимся с объектом BolbMesh.

Читать запись полностью »

Январь 05 2011

Частицы (часть 1)

Эта статья — перевод урока из справочного материала программы 3ds Мax. Она посвящена основным методам работы с частицами (Particle Flow). Иллюстрации оттуда же. Немного текста и иллюстраций добавлено от меня. Переводы некоторых терминов не дословные, а в контексте.

Читать запись полностью »

Декабрь 08 2010

Как положить яблоки в тарелку

jabl-fin2caver

Иногда в сцене 3ds Max нужно поставить тарелку с яблоками или апельсинами. Причем положить нужно так, чтобы фрукты не заезжали друг в друга. А может вы просто видели такое, и вам интересно… Читать запись полностью »

Ноябрь 04 2010

Как положить текстуру на штору

Штора представляет собой неровную поверхность. Если ткань шторы имеет однородный цвет или хаотичный рисунок, то проблем нет. Но если на шторе четкий рисунок, то видно, как в некоторых местах текстура растягивается. Ниже будут обозначены три способа положить текстуру на неровную поверхность в программе 3ds Max (Viz) и заодно еще один способ создать штору.

Читать запись полностью »

Май 01 2010

Немного о воде

Перевод куска хелпов к программам 3ds Max и Viz, посвященного материалу Arch & Design (mental ray). Иллюстрации взяты оттуда же.

Читать запись полностью »

Апрель 04 2010

Как сделать на поверхности объекта надпись (2)

В прошлой статье мы рассмотрели случай как сделать в программе 3ds Max (Viz) надпись на поверхности объекта. И у нас вылез “косяк” - после разрезания поверхности, оболочка получалась немного мятой. Сейчас расскажу как можно от этого избавиться.

Читать запись полностью »

Апрель 01 2010

Как сделать на поверхности объекта надпись (1)

Например надо в программе 3ds Max (Viz) на каком-то объекте сделать объемные буквы. Для этого есть два способа.

Читать запись полностью »

Февраль 02 2010

Unwrap

unwrap

Читать запись полностью »

RSS
Обучение через Интернет