<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>

<channel>
	<title></title>
	<atom:link href="http://blog.vidyakin.ru/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.vidyakin.ru</link>
	<description>Преподаватели компьютерных курсов Учебного Центра Олега Видякина доступно и интересно рассказывают о секретах компьютерных программ</description>
	<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 07:46:08 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Перетаскивание</title>
		<link>http://blog.vidyakin.ru/5422</link>
		<comments>http://blog.vidyakin.ru/5422#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 23:02:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Александр Бабинович</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Александр Бабинович]]></category>

		<category><![CDATA[Преподаватели]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.vidyakin.ru/?p=5422</guid>
		<description><![CDATA[Здравствуйте! Сегодня мы поговорим о перемещении  Ведь на Visual Basic достаточно просто сделать программу, в которой можно брать какой-то объект и перетаскивать в нужное место. Таким образом, можно сделать множество интересных программ, например,  настольный баскетбол - хватаем мячик и забрасываем его в сетку. Давайте разбираться.

Для перемещения объектов существует два события - DragDrop и DragOver. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте! Сегодня мы поговорим о перемещении <img src='http://blog.vidyakin.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Ведь на <strong>Visual Basic</strong> достаточно просто сделать программу, в которой можно брать какой-то объект и перетаскивать в нужное место. Таким образом, можно сделать множество интересных программ, например,  настольный баскетбол - хватаем мячик и забрасываем его в сетку. Давайте разбираться.<br />
<span id="more-5422"></span><br />
Для перемещения объектов существует два события - <strong>DragDrop</strong> и <strong>DragOver</strong>. <strong>DragOver</strong> срабатывает при хватании объекта, а <strong>DragDrop</strong> при отпускании. Причем событие <strong>DragDrop</strong> нужно делать там, куда перемещается объект. Например, если мы перетаскиваем объект по форме, событие создаем обязательно <strong>Form_DragDrop</strong> (ведь отпускание объекта происходит на форме).<br />
Для того, чтобы объект можно было перемещать, надо изменить его свойство <strong>DragMode = 1</strong> (по умолчанию стоит 0).</p>
<p>Так же особое внимание стоит уделить свойству <strong>DragIcon</strong> - это картинка, которая будет отображаться при перемещении. К примеру, мы будем перемещать картинку. Если <strong>DragIcon</strong> пустое, то при перетаскивании изображение будет отображаться в рамке. Загрузив в это свойство абсолютно ту же картинку - рамки при перемещении уже не будет. А если мы в <strong>DragIcon</strong> загрузим другую картинку, то будет происходить следующее: была картинка, схватили её - она тут же изменилась на другую.</p>
<p>Давайте рассмотрим пример.<br />
Создадим стандартное приложение. Добавим на форму <strong>Image1</strong>. В свойствах у <strong>Image1</strong> в <strong>Picture</strong> загружаем картинку, в <strong>DragIcon</strong> открываем иконку (если вас не пугает рамка) и обязательно <strong>DragMode = 1</strong>.</p>
<p>Теперь создаем событие <strong>Form_DragDrop</strong> и и пишем код:<br />
<strong>Image1.Left = X<br />
Image1.Top = Y</strong></p>
<p>Вот что у нас получится:</p>
<p><strong><span style="color: #000000;">Private Sub Form_DragDrop(Source As Control, X As Single, Y As Single)<br />
Image1.Left = X<br />
Image1.Top = Y<br />
End Sub</span></strong></p>
<p>А если у нас несколько картинок, как их перемещать? Очень просто! Допустим у нас три объекта: Image1, Image2, Image3. Тогда  код будет таким:</p>
<p><strong>Dim предмет As Long</strong></p>
<p><strong>Private Sub Image1_DragOver(Source As Control, X As Single, Y As Single, State As Integer)<br />
предмет = 1<br />
End Sub</p>
<p>Private Sub Image2_DragOver(Source As Control, X As Single, Y As Single, State As Integer)<br />
предмет = 2<br />
End Sub</p>
<p>Private Sub Image3_DragOver(Source As Control, X As Single, Y As Single, State As Integer)<br />
предмет = 3<br />
End Sub</p>
<p></strong></p>
<p><strong>Private Sub Form_DragDrop(Source As Control, X As Single, Y As Single)<br />
If предмет = 1 Then<br />
Image1.Left = X<br />
Image1.Top = Y<br />
End if<br />
If предмет = 2 Then<br />
Image2.Left = X<br />
Image2.Top = Y<br />
End if<br />
If предмет = 3 Then<br />
Image3.Left = X<br />
Image3.Top = Y<br />
End if<br />
End Sub</strong></p>
<p>Вот так вот. <img src='http://blog.vidyakin.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> С удовольствием выслушаю ваши замечания.</p>
<p>С уважением</p>
<p>Бабинович Александр</p>
<div style="padding: 5px; border-width: 1px; border-style: dotted; border-color:#ff8000; color: black;"><span style="color: #ff8000;"><strong>Курс «Программирование Visual Basic»:</strong></span><br />
Посмотреть работы учеников можно<a href="http://forum.vidyakin.ru/viewforum.php?f=109"> здесь</a>.<br />
Другие <a href="http://blog.vidyakin.ru/category/prepody/alex-babinovi4">статьи Александра</a> в блоге.<br />
Мы можем учить <a href="http://www.vidyakin.ru/online">через Интернет</a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.vidyakin.ru/5422/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Виртуальные прогулки по городу</title>
		<link>http://blog.vidyakin.ru/5413</link>
		<comments>http://blog.vidyakin.ru/5413#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 21:46:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irena</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Ирена Пятраускайте]]></category>

		<category><![CDATA[Преподаватели]]></category>

		<category><![CDATA[google]]></category>

		<category><![CDATA[Yandex]]></category>

		<category><![CDATA[карты]]></category>

		<category><![CDATA[панорама]]></category>

		<category><![CDATA[панорама Калининграда]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.vidyakin.ru/?p=5413</guid>
		<description><![CDATA[Давно ли вы гуляли по улицам своего города? А может, вы давно мечтали побывать в какой-нибудь далекой стране?  Или решили увидеть улочки, по которым гуляли много лет назад. Если так, то эта статья для вас.
В интернете есть несколько сайтов, на которых вы можете найти карты. Но не на всех есть режим панорамы.

Google.ru – первый сайт, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal">Давно ли вы гуляли по улицам своего города? А может, вы давно мечтали побывать в какой-нибудь далекой стране?  Или решили увидеть улочки, по которым гуляли много лет назад. Если так, то эта статья для вас.<span id="more-5413"></span></p>
<p class="MsoNormal">В интернете есть несколько сайтов, на которых вы можете найти карты. Но не на всех есть режим панорамы.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><a href="http://maps.google.ru/maps?hl=ru&amp;tab=ll" target="_blank">Google.ru</a> – первый сайт, о котором я хочу рассказать. Наверняка вы уже много слышали о Google картах. Как пользоваться картами я думаю –  разберетесь. Используя эти карты, вы можете находить нужные города и улицы. Вы можете прокладывать маршруты, можно найти расположение магазинов, кафе и других учреждений. Увидеть фотографии местности, сделанные обычными пользователями или найти расположение <span lang="EN-US">Web</span>-камер. Можно выбирать тип карты: снимки со спутника или обычная карта. Но кроме этого вы можете включать режим «прогулки». Единственный недостаток этого режима в Google картах в том, что погулять можно в основном по Америке, Европе (но не по всей), Бразилии и еще некоторым местам. Т.е. если вы захотите увидеть Красную площадь, или остановиться у драматического театра в Калининграде, то это возможно только с помощью фотографий.</p>
<p class="MsoNormal">И так, как же это делается. Заходим в Google карты, и в строке поиска пишем название страны, города, или улицы (но тогда всё же желательно указать город). Я решила прогуляться по Парижу и увидеть знаменитую Эйфелеву башню. Т.к. я не знаю, на какой улице искать это творение, то просто ввела в поисковую строчку «Париж Эйфелева башня». Что же Google? Да он понял, что мне нужна башня, но он показал мне на карте отель с названием «Эйфелева башня».</p>
<p class="MsoNormal"><a href="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-5414" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/1-300x226.jpg" alt="1" width="300" height="226" /></a></p>
<p class="MsoNormal">Но я решила, что такой отель должен стоять где-то рядом с настоящей башней. Для включения режима «прогулки», я перевела оранжевого человечка <a href="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/21.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-5416" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/21.jpg" alt="21" width="16" height="31" /></a> на ту улицу, с которой решила начать прогулку. Причем, если по этой улице можно «прогуляться», то она станет синего цвета.</p>
<p class="MsoNormal">Мне повезло, как только я перешла в режим прогулки, я сразу увидела Эйфелеву башню. Если вы сразу не увидите, то нужно покрутиться вокруг себя, может быть вам повезет и вы увидите башню (для поворота нужно просто удерживая левую кнопку мышки тянуть появившееся изображение. А для перемещения нужно просто щелкать на стрелки).  Дальше мне просто пришлось щелкать по улице, и я оказалась прямо перед башней. Вот и всё.</p>
<p class="MsoNormal">Примерно так выглядело изображение.</p>
<p class="MsoNormal"><a href="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/31.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-5417" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/31-300x277.jpg" alt="31" width="300" height="277" /></a></p>
<p class="MsoNormal">Ах да, если вам надоест этот режим, достаточно нажать крестик в верхнем правом углу изображения.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Теперь приступим к следующей карте – <a href="http://maps.yandex.ru/?ll=20.501989%2C54.719919&amp;spn=0.645447%2C0.332691&amp;z=11&amp;l=map" target="_blank"><span lang="EN-US">Yandex</span><span lang="EN-US"> </span>карты</a>.</p>
<p class="MsoNormal">Здесь все примерно также, но не так.</p>
<p class="MsoNormal">На <span lang="EN-US">Yandex</span><span lang="EN-US"> </span>картах вы тоже можете искать улицы, прокладывать маршруты, менять вид карты. Также здесь есть функция «Пробки». Если вы за рулем и у вас есть возможность выйти в интернет, то можете заглянуть в <span lang="EN-US">Yandex</span><span lang="EN-US"> </span>пробки. Возможно, вам удастся объехать заторы на дорогах.  В <span lang="EN-US">Yandex</span><span lang="EN-US"> </span>картах есть еще много приятных функций, но моя статья посвящена виртуальным прогулкам. Вот к ним и перейдем.  В отличии от <span lang="EN-US">Google</span><span lang="EN-US"> </span>картах, в <span lang="EN-US">Yandex</span><span lang="EN-US"> </span>картах вы найдете панорамы Российских городов. Но можно посмотреть и Белоруссию, и Украину. А вот Европу, Америку вы здесь в панорамах не найдете.</p>
<p class="MsoNormal">Как же пользоваться этими картами? Зайдя в карты, <span lang="EN-US">Yandex</span><span lang="EN-US"> </span>наверняка определит, в каком городе вы находитесь. Если нет, то введите название нужного города и улицу. Дальше все просто. Нажимаем кнопку «панорамы» в верхнем правом углу карты. Улицы, по которым мы можем погулять, станут синего цвета. Достаточно щелкнуть по нужной улице, и вы окажитесь там.</p>
<p class="MsoNormal"><a href="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/4.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-5418" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/4-300x203.jpg" alt="4" width="300" height="203" /></a></p>
<p class="MsoNormal">Я решила заглянуть на площадь. И каково было мое удивление, когда я обнаружила, что могу пройти не только вдоль дороги, но и на саму площадь зайти.  Объясню, почему я удивилась, я видела, как машина <span lang="EN-US">Yandex</span> каталась по городу, и соответственно я думала, что они отсняли только там, где можно проехать. Но нет, видимо не только с машины они фотографировали. =) Для меня это приятный сюрприз.</p>
<p class="MsoNormal"><a href="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/5.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-5419" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/5-300x264.jpg" alt="5" width="300" height="264" /></a></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">P</span>.<span lang="EN-US">S</span>. Если вы недавно вернулись с поездки или планируете ее, совершите виртуальную прогулку.</p>
<p class="MsoNormal"><span><strong><br />
</strong></span></p>
<div style="padding: 5px; border-width: 1px; border-style: dotted; border-color:#ff8000; color: black;"><span style="color: #ff8000;"><strong>Курс «Компьютер для начинающих»:</strong></span><br />
<a href="http://www.vidyakin.ru/beginners/">здесь</a> можно узнать содержание.<br />
<span style="color: #ff8000;"><strong>Курс «После Чайников»:</strong></span><br />
<a href="http://www.vidyakin.ru/beginners/2/">здесь</a> можно узнать содержание.<br />
Другие <a href="http://blog.vidyakin.ru/category/prepody/irena">статьи Ирены</a> в блоге.<br />
Мы можем учить <a href="http://www.vidyakin.ru/online">через Интернет</a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.vidyakin.ru/5413/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Два полезных файлика</title>
		<link>http://blog.vidyakin.ru/5407</link>
		<comments>http://blog.vidyakin.ru/5407#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 21:19:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Олег Видякин</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Олег Видякин]]></category>

		<category><![CDATA[Преподаватели]]></category>

		<category><![CDATA[excel]]></category>

		<category><![CDATA[английский-русский]]></category>

		<category><![CDATA[функции]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.vidyakin.ru/?p=5407</guid>
		<description><![CDATA[functionsen-rus Функции на английском языке и их соответствия в русском.
Табличка &#8220;где лежит какая команда в 2007&#8243;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/functionsen-rus.xls">functionsen-rus</a> Функции на английском языке и их соответствия в русском.</p>
<p><a href="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/excel-d0b3d0b4d0b5-d0bad0b0d0bad0b0d18f-d0bad0bed0bcd0b0d0bdd0b4d0b0-2003-2007.xls">Табличка &#8220;где лежит какая команда в 2007&#8243;</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.vidyakin.ru/5407/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Размещаем свои фотографии на улицах города</title>
		<link>http://blog.vidyakin.ru/5387</link>
		<comments>http://blog.vidyakin.ru/5387#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 00:01:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Вениамин Филистеев</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Вениамин Филистеев]]></category>

		<category><![CDATA[Преподаватели]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.vidyakin.ru/?p=5387</guid>
		<description><![CDATA[Предлагаю сегодня разобраться как виртуально размещать свои фотографии на улицах города. Для достижения поставленной задачи необходимо выполнить два условия: 1) сфотографировать место, где будут висеть ваши фотографии 2) в графической программе их повесить.



Фотопривязки приходится выполнять многим дизайнерам и менеджерам рекламных организаций, где необходимо показать как будет выглядеть реклама в конкретном месте. Зачастую фотографии для привязки [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">Предлагаю сегодня разобраться как виртуально размещать свои фотографии на улицах города. Для достижения поставленной задачи необходимо выполнить два условия: 1) сфотографировать место, где будут висеть ваши фотографии 2) в графической программе их повесить.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;"><img class="alignleft size-full wp-image-5388" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/d0bcd183d0b7d18bd0bad0b0d0bdd182d18b-d0bdd0b0-d0bfd0bbd0bed189d0b0d0b4d0b82.jpg" alt="d0bcd183d0b7d18bd0bad0b0d0bdd182d18b-d0bdd0b0-d0bfd0bbd0bed189d0b0d0b4d0b82" width="550" height="366" /></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;"><img class="size-full wp-image-5389 alignleft" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/d0bcd183d0b7d18bd0bad0b0d0bdd182d18b-d0bdd0b0-d0bfd0bbd0bed189d0b0d0b4d0b8.jpg" alt="d0bcd183d0b7d18bd0bad0b0d0bdd182d18b-d0bdd0b0-d0bfd0bbd0bed189d0b0d0b4d0b8" width="550" height="366" /></span><!--[if gte mso 10]&gt;--></p>
<p class="MsoNormal"><span id="more-5387"></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">Фотопривязки приходится выполнять многим дизайнерам и менеджерам рекламных организаций, где необходимо показать как будет выглядеть реклама в конкретном месте. Зачастую фотографии для привязки созданы неудачно и расположить на рекламном месте изображение сложно. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">Разберем несколько пунктов, которые позволят создать интересную фотопривязку.</span></p>
<p class="ListParagraphCxSpFirst" style="text-indent: -18pt;"><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;"><span>1.<span style="font: 7pt &quot;Times New Roman&quot;;"> </span></span></span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">Фотографию рекламного места удобнее обрабатывать когда присутствует линейная перспектива. Соответственно фотограф должен располагаться немного под углом к объекту съемки. Это позволит придать вашей работе больше пространства, вокруг появится окружающая обстановка. Кроме того появятся линии уходящие в глубь кадра, что значительно упростить выполнение фотопривязки. </span></p>
<p class="ListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;"><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;"><span>2.<span style="font: 7pt &quot;Times New Roman&quot;;"> </span></span></span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">Сделать несколько кадров с разных точек. Это позволит выбрать из нескольких вариантов наиболее удачный.</span></p>
<p class="ListParagraphCxSpLast" style="text-indent: -18pt;"><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;"><span>3.<span style="font: 7pt &quot;Times New Roman&quot;;"> </span></span></span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">Для создания фотопривязки можно использовать разные редакторы фотоизображений: </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">Adobe</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US"> </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">Photoshop</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">, </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">Gimp</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;"> и т.п. Вполне подойдут программы векторной графики: </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">Corel</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US"> </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">Draw</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">, </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">Illustrator</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US"> </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">и конечно представители трехмерной графики: </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">Google</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US"> </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">ScetchUp</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">, </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">Maya</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">, 3</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">dsMax</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;"> и др. </span></p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">Рассмотрим механизм создания фотопривязки в </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">Adobe</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US"> </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">Photoshop</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">- Открываем необходимые фотографии и переносим в одно окно.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">-<span> </span>Для размещения изображений в перспективе используем инструмент </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">Edit</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US"> </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">– </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">Transform</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US"> </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">– </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">Distort</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;"> (Искажение). Данный инструмент позволяет вытягивать изображения за угловые маркеры, создавая имитацию перспективы. Правда не удобно размещать изображение на плоскость, которое полностью закрывает собой нижний слой, для этого лучше трансформируемый слой сделать полупрозрачным. Изменение прозрачности слоя производится соответственно в окне </span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;" lang="EN-US">Layers</span><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;"> (Слои). </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">В группе инструментов Трансформации есть также инструмент Перспектива, но возможности на мой взгляд данного инструмента ограничены. Искажение нескольких точек одновременно не позволяет точно выровнять направление по перспективе.<br />
</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">- В процессе искажения слоя полезно привязывать изображение к линиям перспективы, которые значительно упростят размещение. Подобными линиями могут быть: окна, углы стен, кирпичи, провода и т. п. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;">- Для корректировки можно при помощи ластика  стереть края подправив направления, размещенной фотографии.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 14pt; font-family: Calibri;"><img class="alignleft size-full wp-image-5397" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/d0bcd0b5d0bdd18f-d0bdd0b5d182-d0bdd0b0-d0bfd0bbd0bed189d0b0d0b4d0b8.jpg" alt="d0bcd0b5d0bdd18f-d0bdd0b5d182-d0bdd0b0-d0bfd0bbd0bed189d0b0d0b4d0b8" width="600" height="401" /></span></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><img class="alignleft size-full wp-image-5396" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/d18f-d0bdd0b0-d0bfd0bbd0bed189d0b0d0b4d0b8.jpg" alt="d18f-d0bdd0b0-d0bfd0bbd0bed189d0b0d0b4d0b8" width="600" height="434" /></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><img class="alignleft size-full wp-image-5399" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/dsc_0178.jpg" alt="dsc_0178" width="600" height="404" /></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><img class="alignleft size-full wp-image-5400" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/d0bfd180d0b8d0bcd0b5d180-2.jpg" alt="d0bfd180d0b8d0bcd0b5d180-2" width="599" height="402" /></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><img class="alignleft size-full wp-image-5403" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/dsc_0988.jpg" alt="dsc_0988" width="601" height="404" /></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><img class="alignleft size-full wp-image-5400" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/d0bfd180d0b8d0bcd0b5d180-2.jpg" alt="d0bfd180d0b8d0bcd0b5d180-2" width="599" height="403" /></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><img class="alignleft size-full wp-image-5402" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/dsc_0399.jpg" alt="dsc_0399" width="597" height="399" /></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><img class="alignleft size-full wp-image-5404" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/d0bcd0bed0b5-d184d0bed182d0be-d0b2-d0bad0b0d184d0b5.jpg" alt="d0bcd0bed0b5-d184d0bed182d0be-d0b2-d0bad0b0d184d0b5" width="592" height="397" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.vidyakin.ru/5387/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Движение объектов (анимация, часть 4)</title>
		<link>http://blog.vidyakin.ru/5376</link>
		<comments>http://blog.vidyakin.ru/5376#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 14:08:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Артур Хайбуллин</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Артур Хайбуллин]]></category>

		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>

		<category><![CDATA[анимация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.vidyakin.ru/?p=5376</guid>
		<description><![CDATA[В этом уроке будет рассмотрен метод, который называется Wire (читается &#171;уайр&#187; или &#171;вайр&#187;). По сути это простая связь между двумя объектами похожая на Link, которая была описана в предыдущем уроке. Только здесь связываются параметры объектов. Например вращение одного объекта вызывает увеличение длины другого. Wire и Link можно применять вместе. Link привязывает положение в пространтве одного [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В этом уроке будет рассмотрен метод, который называется Wire (читается &#171;уайр&#187; или &#171;вайр&#187;). <span id="more-5376"></span>По сути это простая связь между двумя объектами похожая на Link, которая была описана в предыдущем уроке. Только здесь связываются параметры объектов. Например вращение одного объекта вызывает увеличение длины другого. Wire и Link можно применять вместе. Link привязывает положение в пространтве одного объекта к положению другого, а Wire связывает из параметры.</p>
<p>
<h3>Подготовим сцену</h3>
<p>1. Создаем из цилиндров два условных колеса.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="2kol_01" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/2kol-01.png" width="590" height="205" /></p>
<p>2. Сначала расположим центры вращения цилиндров в их геометрических центрах (нажмем Center to Object), а потом, чтобы легче было ориентироваться, выровняем по миру их локальные оси (нажмем Align to World). То есть направление осей объектов будут такие же, как оси мировой системы координат. В конце не забудем отжать Affect Pivot Only, чтобы выйти из редактирования центра вращения.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="2kol_02" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/2kol-02.png" width="590" height="320" /></p>
<p>На самом деле, я думаю, вся эта возня с системами координат особо и не нужна. Это делается для чистоты эксперимента. Насколько я понял, читая мануалы, при вращении используется локальная система координат объекта, а для перемещения мировые оси и мировые координаты. Может я ошибаюсь.</p>
<p>3. Повернем синее колесо так, чтобы его зуб попал в паз желтого колеса.   <br />После этой операции синему колесу снова нужно вернуть оси центра вращения в первоначальное положение (нажать Align to World). Выравнять оси нужно потому, что если мы этого не сделаем, при включении между колесами связи, синее колесо вернется в исходное положение, ориентируясь на свои оси.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="2kol_03" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/2kol-03.png" width="590" height="248" /></p>
<p>Можно еще сделать по-другому: колесо повернуть на уровне элементов. Тогда форма колеса повернется, а оси останутся неизменными.</p>
<p>4. После, когда мы свяжем колеса вместе, можно будет без всякой анимации просто покрутить курсором вращения желтое колесо, и синее станет вращаться вместе с ним. Но мы сразу сделаем желтому анимацию.    <br />Нажмем клавишу Auto Key, переведем полозок на сотый кадр и после этого повернем желтое колесо на 360 градусов, после этого кнопку Auto Key отожмем. Именно в такой последовательности.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="2kol_04" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/2kol-04.png" width="590" height="295" /> </p>
<p>То есть мы сначала включили режим Auto Key, который автоматически ставит ключи анимации, когда у объекта что-то изменилось. Потом переводим полозок на сотый кадр, и меняем угол вращения колесу на 360 градусов &#8212; на сотом кадре у него изменился угол. Поэтому программа автоматически выставит два ключа: первый на нулевом кадре (какой объект был) и второй на сотом (какой объект стал). Все промежуточные состояния программа просчитает сама.</p>
<p>
<h3>Свяжем два колеса</h3>
<p>5. Кликаем правой кнопкой мыши по желтому колесу и находим команду Wire Parametes.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 20px" border="0" alt="2kol_05" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/2kol-05.png" width="590" height="240" />    <br />После этой команды выскочит менюшка. Мы идем по ней: Transform &gt; Rotation &gt; Y Rotation(Трансформация &gt; Поворот &gt; Поворот по оси Y).</p>
<p>&#160;<img style="margin: 0px 0px 20px" border="0" alt="2kol_05_1" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/2kol-05-1.png" width="590" height="108" />    <br />После этого от желтого колеса потянется пунктирная линия. Нужно кликнуть по синему колесу. Выскочит точно такая же менюшка уже для синего колеса. Проходим ее так же. То есть мы связываем вращение желтого колеса по оси Y с таким же вращением синего колеса.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="2kol_05_2" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/2kol-05-2.png" width="590" height="124" /></p>
<p>6. Когда таким образом два колеса свяжутся, выскочит окно параметров.   <br />Слева будет отображаться вращение желтого колеса по Y, справа синего. Название объектов, с которыми работаете, отображается наверху (1).    <br />Нажмем кнопку со стрелочкой (2) &#8212; сообщим программе, что движение будет идти от желтого колеса к синему, что желтое ведущее. Если бы движение было двусторонним, нажали бы двустороннюю кнопку. В этом случае бы пришлось выбрать, кто у них Master, главный (3).    <br />После того, как нажали копку (2), жмем кнопку Connect, соединить (4).</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 30px" border="0" alt="2kol_06" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/2kol-06.png" width="571" height="381" />&#160; </p>
<p>Сворачиваем окно, запускаем анимацию. Оба колеса крутятся. Правда крутятся оба в одну сторону. Нам надо, чтобы синее крутилось в обратную.   <br />Возвращаемся в окно параметров.</p>
<p>7. Если вместо того, чтобы сворачивать окно, мы его закрыли, это окно можно добыть через главное меню Animation.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="2kol_07_1" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/2kol-07-1.png" width="590" height="275" /> </p>
<p>Лучше перед вызовом окна выделить объекты, с которыми хотите поработать. Тогда в окне можно нажать на кнопки со стрелками, и в окне останутся только выделенные объекты.   <br />Зеленым цветом отображаются ведущие объекты, красным &#8212; ведомые.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 30px" border="0" alt="2kol_07_5" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/2kol-07-5.png" width="590" height="352" /></p>
<p>8. Напоминаю, что колеса двигаются в одну сторону, а нам надо в разные. Мы вызываем параметры и в нижнем окошке, относящемся к синему колесу, в формулу добавляем &#171;умножить на минус один&#187; (-1*), и обязательно после этой процедуры нажимаем кнопку Update (обновить). То есть вращение синего колеса прямо пропорционально вращению желтого, умноженное на минус один. В результате синий цилиндр будет вращаться в обратную сторону.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="2kol_08" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/2kol-08.png" width="590" height="141" /> </p>
<p>9. Если мы хотим разорвать связь, то нужно жать кнопку Disconnect.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="2kol_09" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/2kol-09.png" width="590" height="141" /> </p>
<p>10. Несмотря на то, что при этом связь разорвется, синее колесо будет все равно вращаться. Это произойдет потому, что у него остались анимационные ключи от желтого колеса. Если бы мы не давали изначально анимацию желтому колесу, то у синего ничего и не было бы потом.   <br />Теперь, если мы захотим удалить все анимационное ключи у синего колеса, нужно будет его выделить, в поле ключей рамочкой выделить все ключи и нажать клавишу Delete.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="2kol_10" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/2kol-10.png" width="590" height="187" /></p>
<p>11. Вот еще пример. Можно использовать для имитации ременной передачи. Большое колесо ведущее, маленькое ведомое. Маленькое в два раза меньше большого. Значит в формуле скорость маленького колеса в два раза больше.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="2kol_11" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/2kol-11.png" width="590" height="321" /></p>
<hr />
Курс по трехмерному моделированию: <a href="http://www.vidyakin.ru/proffcourse/3d/">здесь</a> можно узнать содержание, а <a href="http://forum.vidyakin.ru/viewforum.php?f=39">здесь</a> посмотреть работы учеников. Другие <a href="//blog.vidyakin.ru/category/prepody/artur">статьи Артура</a> в блоге. Мы можем учить <a href="http://www.vidyakin.ru/online">через Интернет</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.vidyakin.ru/5376/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Отчетная выставка групп &#8220;Основы цифровой фотографии&#8221;</title>
		<link>http://blog.vidyakin.ru/5336</link>
		<comments>http://blog.vidyakin.ru/5336#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 23:48:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Вениамин Филистеев</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Вениамин Филистеев]]></category>

		<category><![CDATA[Преподаватели]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.vidyakin.ru/?p=5336</guid>
		<description><![CDATA[
Завершилось обучение очередной группы по направлению «Основы цифровой фотографии». Подошло время отчетной выставки. Определенной темы для отбора фотографий не было. Каждому участнику курса была предоставлена полная свобода в выборе темы, но с условием не более 5 фотографий. На последнем занятии фотографии совместно обсуждались, в итоге из 5 предложенных работ авторами, были выбраны по 2 наиболее [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">Завершилось обучение очередной группы по направлению «Основы цифровой фотографии». Подошло время отчетной выставки. Определенной темы для отбора фотографий не было. Каждому участнику курса была предоставлена полная свобода в выборе темы, но с условием не более 5 фотографий. На последнем занятии фотографии совместно обсуждались, в итоге из 5 предложенных работ авторами, были выбраны по 2 наиболее удачных фотографии. </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p><div id="attachment_5349" class="wp-caption alignleft" style="width: 660px"><img class="size-full wp-image-5349" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/img_7794.jpg" alt="Симинякина Дарья" width="650" height="433" /><p class="wp-caption-text">Симинякина Дарья</p></div></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><span id="more-5336"></span><br />
</span></p>
<p>Авторы фотографий:</p>
<p>Боровская Оксана</p>
<p>Елена Масилюнайте</p>
<p>Кучеренко Лера</p>
<p>Чмелюк Оксана</p>
<p>Реннер Мария</p>
<p>Симинякина Дарья</p>
<p>Сягаева Екатерина</p>
<p><div id="attachment_5350" class="wp-caption alignleft" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-5350" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/img_7803.jpg" alt="Симинякина Дарья" width="500" height="675" /><p class="wp-caption-text">Симинякина Дарья</p></div></p>
<p><div id="attachment_5340" class="wp-caption alignleft" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-5340" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/dsc08781.jpg" alt="Елена Масилюнайте" width="500" height="752" /><p class="wp-caption-text">Елена Масилюнайте</p></div></p>
<p><div id="attachment_5345" class="wp-caption alignleft" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-5345" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/3.jpg" alt="Кучеренко Лера" width="500" height="754" /><p class="wp-caption-text">Кучеренко Лера</p></div></p>
<p><div id="attachment_5346" class="wp-caption alignleft" style="width: 651px"><img class="size-full wp-image-5346" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/img_4413.jpg" alt="Чмелюк Оксана" width="641" height="450" /><p class="wp-caption-text">Чмелюк Оксана</p></div></p>
<p><div id="attachment_5347" class="wp-caption alignleft" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-5347" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/img_8741.jpg" alt="Чмелюк Оксана" width="450" height="667" /><p class="wp-caption-text">Чмелюк Оксана</p></div></p>
<p><div id="attachment_5343" class="wp-caption alignleft" style="width: 763px"><img class="size-full wp-image-5343" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/_igp2086.jpg" alt="Сягаева Екатерина" width="753" height="500" /><p class="wp-caption-text">Сягаева Екатерина</p></div></p>
<p><div id="attachment_5348" class="wp-caption alignleft" style="width: 797px"><img class="size-full wp-image-5348" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/_igp2995.jpg" alt="Сягаева Екатерина" width="787" height="500" /><p class="wp-caption-text">Сягаева Екатерина</p></div></p>
<p><div id="attachment_5352" class="wp-caption alignleft" style="width: 760px"><img class="size-full wp-image-5352" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/d0b8d0b7d0bed0b1d180d0b0d0b6d0b5d0bdd0b8d0b5-466.jpg" alt="Реннер Мария" width="750" height="500" /><p class="wp-caption-text">Реннер Мария</p></div></p>
<p><div id="attachment_5353" class="wp-caption alignleft" style="width: 752px"><img class="size-large wp-image-5353" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/120920111167-1024x768.jpg" alt="Боровская Оксана" width="742" height="556" /><p class="wp-caption-text">Боровская Оксана</p></div></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p><div id="attachment_5339" class="wp-caption alignleft" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-5339" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2012/01/dsc02227.jpg" alt="Елена Масилюнайте" width="500" height="752" /><p class="wp-caption-text">Елена Масилюнайте</p></div></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.vidyakin.ru/5336/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Маленькая помощница в общении (продолжение)</title>
		<link>http://blog.vidyakin.ru/5330</link>
		<comments>http://blog.vidyakin.ru/5330#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 21:23:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irena</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Ирена Пятраускайте]]></category>

		<category><![CDATA[Преподаватели]]></category>

		<category><![CDATA[Clownfish]]></category>

		<category><![CDATA[Skype]]></category>

		<category><![CDATA[изменение голоса]]></category>

		<category><![CDATA[картинки]]></category>

		<category><![CDATA[поздравления]]></category>

		<category><![CDATA[программа для skype]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.vidyakin.ru/?p=5330</guid>
		<description><![CDATA[В предыдущей статье я рассказала об основных  возможностях программы Clownfish. Но кроме перевода входящих и исходящих сообщений в Clownfish можно найти много прикольных функций.

Для начала хочется рассказать о возможности проверки орфографии. Clownfish умеет проверять орфографию, хотя делает это специфически. Чтобы включить функцию проверки нужно щелкнуть правой кнопкой мышки по значку программы в трее (рядом с [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNoSpacing"><span>В предыдущей <a href="http://blog.vidyakin.ru/5184" target="_blank">статье </a>я рассказала об основных  возможностях программы Clownfish. Но кроме перевода входящих и исходящих сообщений в Clownfish можно найти много прикольных функций.</span></p>
<p class="MsoNoSpacing"><span><span id="more-5330"></span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span>Для начала хочется рассказать о возможности проверки орфографии. Clownfish умеет проверять орфографию, хотя делает это специфически. Чтобы включить функцию проверки нужно щелкнуть правой кнопкой мышки по значку программы в трее (рядом с часиками в нижнем правом углу экрана) и в <strong>меню</strong> выбрать «Проверка орфографии». Забыла сказать, что первый раз придется установить нужный словарь. Для этого нужно щелкнуть про команде «Add Dictionaries» и на появившейся щелкнуть по нужной ссылке (<a href="http://clownfish-translator.com/dic/Dic_Russian.exe"><span>Dic_Russian.exe</span></a> – русский словарь). Когда словарь скачается его нужно запустить, а потом закрыть и запустить еще раз программу Clownfish. Всё, теперь остается опять зайти в «Проверка орфографии» и выбрать нужный словарь. А теперь хочется рассказать об особенности проверки. Мы все привыкли, что в </span><span lang="EN-US">Worde</span><span lang="EN-US"> </span><span>и других программах слова с ошибкой автоматически подчеркиваются и сразу можно исправить ошибку. В Clownfish это не так. Вам придется как обычно набирать сообщение, и если вы совершите ошибку вы этого не увидите, только после нажатия кнопки «Отправить сообщение»  появится окно с проверкой орфографии. Т.е. ваше сообщение будет отправлено с ошибками, но вы сможете его подкорректировать после отправки. Но есть вероятность, что пока вы будете корректировать, человек уже прочтет сообщение с ошибками. Такая проверка орфографии подойдет наверно тем, кто пишет человеку, которого сейчас нет на месте.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span><a href="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/d0bed188d0b8d0b1d0bad0b0-d181d0bad0b0d0b9d0bf.gif"><img class="aligncenter size-full wp-image-5331" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/d0bed188d0b8d0b1d0bad0b0-d181d0bad0b0d0b9d0bf.gif" alt="d0bed188d0b8d0b1d0bad0b0-d181d0bad0b0d0b9d0bf" width="650" height="320" /></a><br />
</span></p>
<p class="MsoNormal"><span>Есть еще ряд функций с которыми можно побаловаться. В Clownfish есть пара настроек, которые помогают отправить оригинальное сообщение, поздравление или картинку. Найти приветствия можно в меню «Приветствия», а картинки из символов и смайликов в «Шаблоны сообщения </span><span lang="EN-US">Fun</span><span>&amp;</span><span lang="EN-US">Art</span><span>».</span></p>
<p class="MsoNormal"><span>Зайдя в приветствия вы увидите разные поля. </span><span lang="EN-US">User</span><span lang="EN-US"> </span><span>– кому посылаем, </span><span lang="EN-US">for</span><span lang="EN-US"> </span><span>– на какую тему, </span><span lang="EN-US">greeting</span><span lang="EN-US"> </span><span>– заготовки приветствий (если в сообщении вы увидите символы или слова в скобках, знайте на их месте появятся смайлики). Но минус всех этих заготовок в том, что они на английском языке.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span><a href="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/d0bfd180d0b8d0b2d0b5d182d181d182d0b2d0b8d0b5-d0bed0bad0bdd0be.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-5332" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/d0bfd180d0b8d0b2d0b5d182d181d182d0b2d0b8d0b5-d0bed0bad0bdd0be-300x233.jpg" alt="d0bfd180d0b8d0b2d0b5d182d181d182d0b2d0b8d0b5-d0bed0bad0bdd0be" width="300" height="233" /></a><a href="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/d0bfd180d0b8d0b2d0b5d182d181d182d0b2d0b8d0b5.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5333" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/d0bfd180d0b8d0b2d0b5d182d181d182d0b2d0b8d0b5.jpg" alt="d0bfd180d0b8d0b2d0b5d182d181d182d0b2d0b8d0b5" width="223" height="148" /></a></span></p>
<p class="MsoNormal"><span>В </span><span lang="EN-US">Fun</span><span>&amp;</span><span lang="EN-US">Art</span><span> есть разные заготовки-картинки. Нужно выбрать - кому отправить и какую картинку и всё. Только помните, что картинки и приветствия можно отправить только тем пользователям, которые в сети.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span><a href="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/funart.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-5334" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/funart-189x300.jpg" alt="funart" width="189" height="300" /></a><br />
</span></p>
<p class="MsoNormal"><span>Также в Clownfish есть чат-бот, т.е. робот, который будет общаться за вас. Но, к сожалению, пишет он только на английском языке. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span>Ну и напоследок. Есть еще одна функция – изменение голоса. Можно включить функцию изменения голоса, и тогда ваш собеседник будет слышать детский голос или голос робота и т.д. </span>Для включения этой функции нужно в <strong>меню</strong> выбрать  «Изменение голоса»-&gt; «<span lang="EN-US">Voices</span>». Выберите нужный и вперед!</p>
<p class="MsoNormal"><span><strong>P.S. Надеюсь, что все эти функции смогут поднять вам и вашим друзьям настроение.</strong></span></p>
<p class="MsoNormal"><span><strong><br />
</strong></span></p>
<div style="padding: 5px; border-width: 1px; border-style: dotted; border-color:#ff8000; color: black;"><span style="color: #ff8000;"><strong>Курс «Компьютер для начинающих»:</strong></span><br />
<a href="http://www.vidyakin.ru/beginners/">здесь</a> можно узнать содержание.<br />
<span style="color: #ff8000;"><strong>Курс «После Чайников»:</strong></span><br />
<a href="http://www.vidyakin.ru/beginners/2/">здесь</a> можно узнать содержание.<br />
Другие <a href="http://blog.vidyakin.ru/category/prepody/irena">статьи Ирены</a> в блоге.<br />
Мы можем учить <a href="http://www.vidyakin.ru/online">через Интернет</a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.vidyakin.ru/5330/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Учетные записи Windows XP</title>
		<link>http://blog.vidyakin.ru/5327</link>
		<comments>http://blog.vidyakin.ru/5327#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 19:12:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Денис Сенокосов]]></category>

		<category><![CDATA[администратор]]></category>

		<category><![CDATA[реестр]]></category>

		<category><![CDATA[страница приветствия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.vidyakin.ru/?p=5327</guid>
		<description><![CDATA[Доброго всем дня!
Очередная небольшая проблема, стала началом сегодняшней статьи.Итак. Взял посмотреть компьютер знакомого, так как не работали у него игры.
В процессе работы создал тестовую учетную запись(test) с администраторскими правами и естественно перезапустил комп по привычке работы с Windows, так вот после перезагрузки компьютер сразу запустился и загрузил эту учетную запись и это означало, то что [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Доброго всем дня!</p>
<p>Очередная небольшая проблема, стала началом сегодняшней статьи.<span id="more-5327"></span>Итак. Взял посмотреть компьютер знакомого, так как не работали у него игры.</p>
<p align="justify">В процессе работы создал тестовую учетную запись(test) с администраторскими правами и естественно перезапустил комп по привычке работы с Windows, так вот после перезагрузки компьютер сразу запустился и загрузил эту учетную запись и это означало, то что изначально в Windows была только учетная запись встроенного администратора под которой и работал мой друг! Дальше больше, я совершил выход, и попал на страницу приветствия, нажав дважды Ctrl+Alt+Del ввел Администратор и решил зайти в него, чтобы поправить все обратно, но учетная запись не загрузилась, становилось уже не смешно.</p>
<p>Попробовав из экрана приветствия после двойного Ctrl+Alt+Del набрать test и зайти, но и тут не получилось, хотя при обычном запуске комп работал. Тогда я попробовал проверить работает ли учетная запись по клику на иконке учетной записи (test), и о чудо все быстро зашло. Но мне же было не очень интересно перекидывать все данные на новую учетную запись, меня заинтересовало как в приветствие добавить учетную запись встроенного администратора!? Ну и как оказалось, это не так и сложно!</p>
<p>Хакнем реестр!:)</p>
<p>Пуск - все программы - стандартные - командная строка - regedit (но думаю об этом точно все знают)</p>
<p>в реестре ищем ветку</p>
<p><strong>HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\SpecialAccounts\UserList</strong></p>
<p>и в ней создаем параметр DWORD с именем встроенного админа (Администратор для русских сборок) со значением 1</p>
<p>и совершаем выход из системы</p>
<p>и радуемся что на экране приветствия уже две учетных записи, одна из которых запись встроенного администратора.</p>
<p>Нажав на иконку я зашел в профиль и убедился, что там все на месте, но тестовую запись не стал удалять, мало ли пригодится, для проверки каких либо программ или настроек.</p>
<p>А дальше хочется напомнить всем что, встроенные учетные записи лучше отключать, чтобы никакой злоумышленник не сумел ими воспользоваться!</p>
<p>Делается это через Панель управления - Администрирование - Управление компьютером - Группы и пользователи и там выбираем Встроенные учетные записи (Гость, Администратор и тд) и в их свойствах ставим галочку отключить учетную запись!</p>
<p>Естественно проделать данную операцию сможет только человек обладающий правами Администратора!</p>
<div style="padding: 5px; border-width: 1px; border-style: dotted; border-color:#ff8000; color: black;"><span style="color: #ff8000;"><strong>Курс «Настройка домашнего компьютера»:</strong></span> Другие <a href="http://blog.vidyakin.ru/category/prepody/denis-senokosov">статьи Дениса</a> в блоге. Мы можем учить <a href="http://www.vidyakin.ru/online">через Интернет</a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.vidyakin.ru/5327/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Как обработать нажатия кнопок на Visual Basic</title>
		<link>http://blog.vidyakin.ru/5315</link>
		<comments>http://blog.vidyakin.ru/5315#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 10:54:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Александр Бабинович</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Александр Бабинович]]></category>

		<category><![CDATA[Преподаватели]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.vidyakin.ru/?p=5315</guid>
		<description><![CDATA[Здравствуйте! При создании многих приложений требуется обрабатывать нажатия клавиш. Это делается несложно, но задача сильно усложняется если требуется обработать одновременное нажатие нескольких клавиш! Дело в том, что при одновременном нажатии нескольких кнопок клавиатуры действие выполнится сначала одной кнопки, а затем лишь другой, но никак не одновременно!
Например, если это компьютерная игра, в которой два игрока управляют [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте! При создании многих приложений требуется обрабатывать нажатия клавиш. Это делается несложно, но задача сильно усложняется если требуется обработать одновременное нажатие нескольких клавиш! Дело в том, что при одновременном нажатии нескольких кнопок клавиатуры действие выполнится сначала одной кнопки, а затем лишь другой, но никак не одновременно!</p>
<p>Например, если это компьютерная игра, в которой два игрока управляют чем-то за одной клавиатурой, то будет происходит неприятное явление. Когда первый игрок нажимает клавишу, нажатия клавиш второго игрока ни к чему не приводят. И наоборот: пока нажимает кнопки второй игрок - первый ничего сделать не может. Что же это тогда за игра? <img src='http://blog.vidyakin.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Но есть простой способ решить эту проблему.<br />
<span id="more-5315"></span></p>
<p>Давайте создадим стандартное приложение <strong>Visual Basic</strong>. На форме разместим два <strong>Label</strong> (как в игре теннис - это ракетки, которые могут двигаться вверх и вниз) и один <strong>Timer (interval =1 )</strong>.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-5316" href="http://blog.vidyakin.ru/5315/d0b1d0b5d0b7d18bd0bcd18fd0bdd0bdd18bd0b9-2"><img class="aligncenter size-medium wp-image-5316" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/d0b1d0b5d0b7d18bd0bcd18fd0bdd0bdd18bd0b9-300x213.png" alt="d0b1d0b5d0b7d18bd0bcd18fd0bdd0bdd18bd0b9" width="300" height="213" /></a></p>
<p>Теперь код:</p>
<p><strong>Dim Вверх As Boolean<br />
Dim Вверх2 As Boolean<br />
Dim Вниз As Boolean<br />
Dim Вниз2 As Boolean</strong></p>
<p><strong>Private Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)<br />
If KeyCode = vbKeyW Then<br />
Вверх = True<br />
Вниз = False<br />
End If<br />
If KeyCode = vbKeyS Then<br />
Вниз = True<br />
Вверх = False<br />
End If<br />
If KeyCode = vbKeyUp Then<br />
Вверх2 = True<br />
Вниз2 = False<br />
End If<br />
If KeyCode = vbKeyDown Then<br />
Вниз2 = True<br />
Вверх2 = False<br />
End If<br />
End Sub</strong></p>
<p><strong>Private Sub Form_KeyUp(KeyCode As Integer, Shift As Integer)<br />
If KeyCode = vbKeyW Then Вверх = False<br />
If KeyCode = vbKeyS Then Вниз = False<br />
If KeyCode = vbKeyUp Then Вверх2 = False<br />
If KeyCode = vbKeyDown Then Вниз2 = False<br />
End Sub</strong></p>
<p><strong>Private Sub Timer1_Timer()<br />
If Вверх = True Then Label1.Top = Label1.Top - 50<br />
If Вниз = True Then Label1.Top = Label1.Top + 50<br />
If Вверх2 = True Then Label2.Top = Label2.Top - 50<br />
If Вниз2 = True Then Label2.Top = Label2.Top + 50<br />
End Sub</strong></p>
<p>Комментарий:<br />
Наши ракетки могут двигаться вверх и вниз, т.е. существует 2 положения. Так как этих ракеток две, значит положений в два раза больше. Мы создали 4 глобальные переменные, которые будут хранить эти значения.<br />
Первая бита управляется клавишами W,S;<br />
Вторая - стрелочками вверх, вниз;<br />
При нажатии клавиш переменные попарно включаются и выключаются.<br />
Событие KeyUp означает отпускание клавиши. Т.е. при отпускании клавиши объект должен перестать двигаться.<br />
Все движения осуществляет таймер.</p>
<p>Всё! Наша проблема решена! <img src='http://blog.vidyakin.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Вот так вот. <img src='http://blog.vidyakin.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> С удовольствием выслушаю ваши замечания.</p>
<p>С уважением</p>
<p>Бабинович Александр</p>
<div style="padding: 5px; border-width: 1px; border-style: dotted; border-color:#ff8000; color: black;"><span style="color: #ff8000;"><strong>Курс «Программирование Visual Basic»:</strong></span><br />
Посмотреть работы учеников можно<a href="http://forum.vidyakin.ru/viewforum.php?f=109"> здесь</a>.<br />
Другие <a href="http://blog.vidyakin.ru/category/prepody/alex-babinovi4">статьи Александра</a> в блоге.<br />
Мы можем учить <a href="http://www.vidyakin.ru/online">через Интернет</a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.vidyakin.ru/5315/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Движение объектов (анимация, часть 3)</title>
		<link>http://blog.vidyakin.ru/5277</link>
		<comments>http://blog.vidyakin.ru/5277#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 21:04:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Артур Хайбуллин</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Артур Хайбуллин]]></category>

		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>

		<category><![CDATA[анимация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.vidyakin.ru/?p=5277</guid>
		<description><![CDATA[Действия, описанные в уроке помогут вам создать анимацию типа той, что в нижнем ролике, в программе 3ds Max. Подразумевается, что моделить вы умеете.
  
Движение объекта
Чтобы записать движение объекта, нужно в рабочем пространстве нажать внизу на кнопку AutoKey, и пока она нажата, все манипуляции с объектами будут записываться. Например, чтобы записать перемещение бокса, нужно нажать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Действия, описанные в уроке помогут вам создать анимацию типа той, что в нижнем ролике, в программе <strong><font color="#808080">3ds Max</font></strong>. Подразумевается, что моделить вы умеете.</p>
<p> <span id="more-5277"></span> <object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rqzzvr3uCt4?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rqzzvr3uCt4?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<h3>Движение объекта</h4>
<p>Чтобы записать движение объекта, нужно в рабочем пространстве нажать внизу на кнопку <em>AutoKey</em>, и пока она нажата, все манипуляции с объектами будут записываться. Например, чтобы записать перемещение бокса, нужно нажать кнопку <em>AutoKey</em>, передвинуть ползунок на анимационной шкале в новый кадр (обведено кружочком) и переместить объект в новое место. Программа поставит на анимационной шкале две риски-ключа, которые фиксируют, где объект был в кадре 0 и где он в кадре 30.</p>
</p>
<p> <img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="less-anim-01" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-01.png" width="590" height="300" />
<p>То есть порядок действий такой: нажимаем <em>AutoKey</em>, ставим ползунок в новый кадр и потом что-то делаем с объектом, ставим ползунок в новый кадр и что-то делаем с объектом, в конце <em>AutoKey</em> отжимаем. </p>
<p>Теперь, чтобы посмотреть анимацию, нажимаем кнопку <em>Play Animation</em>.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="less-anim-02" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-02.png" width="590" height="77" /> </p>
<p>Если, например, мы хотим, чтобы объект все время крутился, нужно нажать <em>AutoKey</em>, передвинуть ползунок на анимационной шкале в 100-й кадр, взять курсор вращения и накрутить ему оборотов, затем кнопку <em>AutoKey</em> отжать. Чем больше оборотов сделает объект за сто кадров, тем быстрее он будет вращаться.</p>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px 0px 15px; border-top: 0px; border-right: 0px" border="0" alt="less-anim-021" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-021.png" width="590" height="311" /> </p>
<p>&#160;</p>
<p>Есть еще один способ записи анимации. Нужно нажать кнопку <em>SetKey</em>. В этом случае, если мы хотим записать новое состояние объекта, нам нужно будет самим нажать на большую кнопку с изображением ключа (большой ключ).</p>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px 0px 15px; border-top: 0px; border-right: 0px" border="0" alt="less-anim-03" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-03.png" width="590" height="107" /> </p>
<p>То есть порядок действий такой: нажимаем <em>SetKey</em>, нажимаем большой ключ (записываем каким объект был), ставим ползунок в новый кадр, что-то делаем с объектом, нажимаем большой ключ (записываем каким объект стал); ставим ползунок в новый кадр, что-то делаем с объектом, нажимаем большой ключ; <em>SetKey</em> отжимаем.</p>
<h3>Выравнивание движения</h3>
<p>Если вы будете делать описанные выше манипуляции, то заметите, что объект вращается неравномерно. Сначала он начинает вращаться медленно, потом разгоняется и в конце снова замедляется. С перемещением происходит то же самое.</p>
<p>Чтобы исправить это, нужно выделить объект, кликнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать строку <em>Curve Editor</em>&#8230; .</p>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px 0px 15px; border-top: 0px; border-right: 0px" border="0" alt="less-anim-04" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-04.png" width="590" height="318" /> </p>
<p>Выскочит окошко редактора анимации, в котором будет видно, что движение записано в виде изгибающейся кривой (красная линия в кружочке). За счет этих изгибов и происходит замедление движения. То есть при равномерном движении линия должна быть ровной, без изгибов.</p>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px 0px 15px; border-top: 0px; border-right: 0px" border="0" alt="less-anim-05" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-05.png" width="588" height="283" /> </p>
<p>Если по очереди покликать по строкам <em>X Rotation</em>, <em>Y Rotation</em>, <em>Z Rotation</em> (на рисунке слева желтые), то можно будет заметить, что программа записала вращение объекта по всем трем осям, хотя реально из этих трех только в одном из них вращение присутствует. Это там, где кривая имеет наклон, а не лежит горизонтально. Нам нужно перейти к наклоненной кривой. У меня она &#8211; красная, <em>X Rotation</em>.</p>
<p>Чтобы убрать изгиб у линии, нужно взять курсор (на рисунке в оранжевом кружочке), выделить (обвести курсором) два ключа на кривой (на рисунке в маленьких белых кружочках) и нажать кнопку <em>Set Tangents to Linear</em> (на рисунке в зеленом кружочке). Кривая станет ровной, и вращение &#8211; равномерным.</p>
<p>&#160;<img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="less-anim-06" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-06.png" width="590" height="286" /> </p>
<p>&#160;</p>
<p>Здесь же можно увеличить или уменьшить количество оборотов, которое сделает объект за сто кадров. Для этого нужно выбрать специальный курсор (на рисунке в оранжевом кружочке) и поднять им или опустить правую точку-ключ (на рисунке в синем кружочке).</p>
<p>&#160;<img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="less-anim-07" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-07.png" width="590" height="337" /> </p>
<h3>Масштаб времени</h3>
<p>Если нам кажется, что объект передвигается слишком быстро, мы можем замедлить движение объекта, добавив дополнительные кадры. У нас в наличие сто кадров (это видно на анимационной шкале), при скорости анимации 30 кадров в секунду объект успевает переместиться, скажем, из одного угла в другой, за 3 секунды (100 кадров делим на 30 кадров в секунду, получаем 3,33). Если мы добавим еще 200 кадров, всего получится 300, и объект то же самое расстояние пройдет уже за 10 секунд, то есть медленнее.</p>
<p>Чтобы добавить время, нужно кликнуть по кнопке <em>Time Configuration</em> (на нижнем рисунке в оранжевом кружочке). Выскочит окно, в котором, кстати, можно поменять количество кадров в секунду (на рисунке в синем кружочке). Мы оставим как есть, 30 кадров и нажмем на кнопку <em>Re-scale Time</em> (на рисунке в зеленом кружочке). Откроется окно, в котором мы можем увеличить число любому из параметров, обозначенных на рисунке красным кружочком. Результат будет одинаков: количество кадров увеличится, и последний ключ анимации встанет в последний кадр. То есть, не только добавится время, но и ключи анимации передвинутся с учетом добавленных кадров.</p>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px 0px 15px; border-top: 0px; border-right: 0px" border="0" alt="less-anim-08" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-08.png" width="504" height="381" /> </p>
<h5>&#160;</h3>
<h3>Как прицепить один объект к другому</h5>
<p>Допустим, у нас есть один объект, который крутится (синий) и второй, который двигается (красный). </p>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px 0px 15px; border-top: 0px; border-right: 0px" border="0" alt="less-anim-09" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-09.png" width="590" height="194" /> </p>
<p>Можно прицепить крутящийся объект к движущемуся. Для этого нажимаем на кнопку Sel<em>ect and Link</em> (на нижнем рисунке в оранжевом кружочке нажатая кнопка), кликаем по синему боксу и, не отпуская кнопку мыши, перетягиваем и бросаем на красный бокс. Красный бокс должен моргнуть. Теперь красный бокс &#8211; родительский объект, а синий &#8211; дочерний, и куда двигается красный бокс, туда пойдет и синий.</p>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px 0px 15px; border-top: 0px; border-right: 0px" border="0" alt="less-anim-10" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-10.png" width="590" height="233" /> </p>
<p>Чтобы разорвать связь, нужно выбрать дочерний объект (синий бокс) и нажать кнопку <em>Unlink Selection</em> (на рисунке в оранжевом кружочке вторая, ненажатая кнопка)</p>
<p>&#160;</p>
<h3>Как отрендерить и сохранить анимацию</h3>
<p>Чтобы отрендерить анимацию, нужно в настройках рендера (клавиша <em>F10</em>) переключиться на <em>Active Time Segment</em>.</p>
<p>&#160;<img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="less-anim-11" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-11.png" width="590" height="246" /> </p>
<p>Чтобы сохранить анимацию, ниже, в разделе <em>Render Output</em> нажимаем кнопку <em>Files</em>&#8230; и выбираем куда, под каким именем будем сохранять, а также формат файла. На рисунке выбран формат <em>avi</em>.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="less-anim-12" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-12.png" width="590" height="539" /> </p>
<p>Формат <em>avi</em> &#8211; готовая анимация, которую сразу после рендера можно посмотреть. Если выбрать формат растрового изображения (<em>jpeg</em>, <em>png</em>, <em>tiff</em>, <em>tga</em>), то анимация сохранится в виде отдельных кадров. В этом случае лучше сохранять в отдельную папку, так как файлов получится очень много.</p>
<p>Если сохранять в <em>avi</em>, то при нажатии кнопки <em>Сохранить</em> выскочит окошко, которое предложить выбрать каким кодеком сжать видео. Можно выбрать <em>Cinepak Codec by Radius</em> и настроить степень сжатия и качества видео (на нижнем рисунке слева), можно сохранить в несжатом виде <em>Uncompressed</em> (на рисунке справа). Во втором случае видео получится большим и максимального качества. Его потом можно будет обработать в каком-нибудь видео редакторе.</p>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px 0px 15px; border-top: 0px; border-right: 0px" border="0" alt="less-anim-13" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-13.png" width="590" height="245" /> </p>
<p>После чего нажимаем кнопку <em>Render</em> и после рендера ищем видео там, куда сохранили.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 15px" border="0" alt="less-anim-14" src="http://blog.vidyakin.ru/wp-content/uploads/2011/12/less-anim-14.png" width="590" height="183" /></p>
<hr />
Курс по трехмерному моделированию: <a href="http://www.vidyakin.ru/proffcourse/3d/">здесь</a> можно узнать содержание, а <a href="http://forum.vidyakin.ru/viewforum.php?f=39">здесь</a> посмотреть работы учеников. Другие <a href="//blog.vidyakin.ru/category/prepody/artur">статьи Артура</a> в блоге. Мы можем учить <a href="http://www.vidyakin.ru/online">через Интернет</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.vidyakin.ru/5277/feed</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>

